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LOL:移植后作出一定调整可以理解,但开局送提莫真是个大败笔!

admin2022-09-16游戏资讯613
鹅厂的游戏,尤其是投入了大量资源的游戏,别管以后怎么样,但就游戏初期,一定是各种宣传资源拉满的。但是这次lol的手游移植版,从里到外都透露着一股“谨慎”的感觉。关于原因,咱们不去多想,但就游戏本身,咱
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鹅厂的游戏,尤其是投入了大量资源的游戏,别管以后怎么样,但就游戏初期,一定是各种宣传资源拉满的。但是这次lol的手游移植版,从里到外都透露着一股“谨慎”的感觉。关于原因,咱们不去多想,但就游戏本身,咱们来说点比较有争议的内容。

一、移植后做出一定调整可以理解

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相对于PC端,移植到移动端后,做出了不少的调整。比如说小兵上线时间变快可;小兵的数量变少了;装备虽然依旧需要回程才能买,但是可以不用点开商店直接买了;比如无论在红方还是蓝方,都以“ 从下往上”的视角进行游戏。


玩家掉线或者说没连进游戏可以AI代理;水晶没有门牙塔等等。当然,最重要的是不少英雄的技能,都做了一定改动,甚至是隐性改动。比方说亚索,一波小兵只有四个,不是变相削弱了亚索的快乐?

这些改动,说实话都是可以理解的,毕竟从键鼠到屏幕,从电脑到手机,总要为对应的平台做出一定的妥协、调整的。但有个问题:


二、玩家为什么要从王者荣耀,转战到lol?

说到底,不就是想体验一下原汁原味的英雄联盟吗?为了对应的操作平台做出一定的改动,确实是个无可厚非的行为,但是这也改了那也改了,改到“不是那个味儿”了,那原本希望体验到原汁原味的lol玩家,这波就难受了。


玩吧,这里不对那里也不对;不玩吧,但至少比王者荣耀要更像lol。感觉就很纠结,而玩家一纠结,游戏能有什么好果子吃吗?而从游戏的节奏来说,后者可能开局两分钟就可以开团了;而前者,或许还得对线七八分钟。当然,相对于端游,这已经是尽量压缩时间了,但对于手游来说,动辄二三十分钟一局,恐怕还是有些遭重。而且……手机电量,发热确实是个问题。

三、游戏福利


这次的福利,一度让人怀疑自己是不是走错游戏了。送英雄也就算了,居然还送皮肤,而且居然是不用充钱就能拿到的皮肤。而且得益于这游戏公测,王者荣耀也开放了相当不错的福利活动。什么叫鹬蚌相争玩家得利啊。


但对于lol开局送提莫,以及提莫皮肤的行为,个人觉得还是有待商榷。确实提莫可能是整个游戏里,看起来最人畜无害的角色之一,用来留住新玩家可能确实不错。但会有纯新手,不玩王者荣耀玩lol吗?而从端游走来的玩家,谁又不知道提莫是整个游戏最恶心人的英雄之一呢?


其实如果是原版的提莫,恶心归恶心,但人气是真的没得说。然而偏偏提莫跟端游的比起来,可以说大改了。隐身被动变成了主动技能,而E技能的持续伤害变成了被动。这么做的原因不去深究,但还是那句话,没那味儿了。

总而言之,开局送提莫的行为有待商榷,而如果这个提莫的技能还被改过,那几乎可以说是大败笔了。官方开局送提莫就能打败王者荣耀?顾影我觉得:难,真的难。

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